一、 开题依据(研究目的、意义及国内外研究概况,附主要参考文献)
1. 研究目的与意义
随着科学技术不断发展和进步,电脑已经成为人们生活中必不可少的生活办公工具,在这样的背景和环境下,网络技术被应用到各个领域,为了提高办公生活水平,网络信息技术也是在飞速发展。随着人们对网络技术和电脑的需求不断增加,网吧的数量也在不断增加。网吧管理也属于信息管理的一大难题,网吧作为一种特殊的公共场所,其管理涉及到用户信息管理、设备管理和网络管理等多个方面。然而传统的网吧管理方式存在着诸多问题,如管理效率低、安全性差、用户体验不佳等。传统网吧管理方式通常依赖人工操作和纸质登记,导致管理流程繁琐、耗时且容易出现错误。管理员需要手动记录用户的上机时间、消费金额等信息,增加了管理成本和工作量。同时传统网吧计费方式单一,不能满足用户个性化需求,如按小时计费、套餐优惠等。
使用网吧管理系统相对传统网吧管理方式具备很多优点:首先可以大幅提高网吧管理信息检索,只需要输入网吧管理相关的信息就能在数秒内反馈想要的结果;其次也可存储大量的网吧管理信息,相比较纸质文件管理信息,网吧管理系统信息安全性有更高的保障,更节省空间人力资源。因此本设计基于spring boot设计并实现一套高效易用的网吧管理系统,通过该系统可以实现对网吧的用户管理、费用管理和设备管理等管理功能,并为网吧管理员提供良好的操作界面和数据统计分析功能,以解决传统网吧管理方式存在的问题,提高网吧管理效率,更好地满足用户需求。通过此研究,可以为网吧管理提供九游会j9登录的技术支持和参考,提高网吧管理的效率和安全性,对于网吧行业的发展具有一定的推动作用,带动相关企业的发展。
本论文开发一个网吧管理系统,采用spring boot框架和应用java技术进行开发,提供网吧管理员能够对网吧会员信息和网吧电脑信息进行管理操作等的功能,对于会员可以实现对个人信息和个人上下机管理等功能,实现提高网吧管理的效率和提高用户满意度。
2. 国内外研究概况
国外对于网吧管理系统的研究并不像在我国那样广泛和深入。主要是因为网吧这种公共上网场所对于发达国家而言没有那么普遍存在,但是类似的场景和需求在该领域仍然存在,如公共计算机室、图书馆等。在国外针对类似场景的研究主要集中在以下方面,对于类似网吧的公共计算机室也需要进行设备管理、用户管理等工作,因此国外一些学校或机构也会对计算机管理系统进行开发和研究以提高资源利用率和安全性。同时为了保护计算机室和网络资源的安全,研究者们也会关注访问控制和身份验证的技术和方法,包括软件认证如用户名密码登录和生物识别等。而且对于该领域的研究,他们也会比较侧重于系统的安全性、用户体验和跨平台兼容性等方面。他们在系统设计和实现过程中,注意用户隐私保护和用户界面设计等。
在国内,5g通信技术在近年来取得了巨大进展,也带动了云游戏和vr技术的快速突破。我国作为网吧最多的国家,在5g网络和云游戏带来的巨大浪潮时,让网吧产业焕发第二春成为可能[1]。网吧的管理问题也备受关注,国家出台了一系列的政策净化文化环境和网络空间,以求加强在市场经济下的网吧行业管理问题。在甘邦正[2]指出网吧管理中出现的一系列问题,间接导致了黑网吧应运而生,成为一大顽疾,故合适且信息完整的管理系统对于网吧行业的管理也具有重大意义。在国内还存在一些多经营模式的网吧,如一些网吧与咖啡厅合体经营[3]。刘克贫[4]开发了一个网吧管理系统的普通用户计费子系统设计方案。该系统采用visual basic语言和access数据库进行开发,并采用windows窗体应用程序的方式运行,主要提供用户登录、上机计费、充值功能、余额查询等功能,但该系统主要面对网吧会员用户进行设计,其没有管理员端口,实现管理员对网吧的高效管理。赵敏[5]等人基于android开发平台,运用java编程语言开发了网吧在线选座app,同时运用my sql提供强大的后台数据库支持。该系统提供了座位预定、座位状态更新、数据统计分析等功能,但该系统采用基于android的技术进行开发,在兼容性和扩展性方面会有一定限制。
当前已有一款网吧管理系统ccautosoft,基于.net平台的网吧管理系统,具备了会员管理、上机管理、计费管理、设备管理和报表管理等功能,但该系统的界面不够直观,有些操作需要经过多级菜单才能完成,部分功能过于繁琐,有些操作在使用时需要进行多次操作才能完成,需要提供操作效率。同时其软件兼容性和报表输出格式等问题,也需要进行进一步地改进和优化。
基于spring boot进行网吧管理系统的开发与设计,spring boot是一款基于java语言开发的轻量级框架,具有良好的跨平台性,可以在windows、linux、mac等多个操作系统上运行。且spring boot自带tomcat容器,可以将应用程序打包成独立的可执行的jar文件,方便部署与维护,也可以处理大量并发请求。
3.参考文献
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